Dwarf

Viața Dwarfii în Aetheria

Dwarfii din Aetheria trăiesc în regiuni montane și subterane, unde își construiesc orașele și fortărețele în inima munților. Viața lor este caracterizată printr-o puternică legătură cu pământul și roadele sale. Sunt cunoscuți pentru abilitățile lor remarcabile în minerit și în prelucrarea metalelor, dezvoltând un meșteșug excepțional în crearea armelor și armurii. De asemenea, dwarfii sunt extrem de loiali și își prețuiesc tradițiile și comunitatea, având un cod strict de onoare și respect pentru strămoșii lor. Viața lor este adesea centrată în jurul muncii și a protejării teritoriilor lor împotriva oricăror amenințări externe.

Originea Dwarfii în Aetheria

Dwarfii au fost creați de Aetherius, în primele zile ale Aetheriei, pentru a stăpâni regiunile nordice și subterane ale ținutului. În trecutul îndepărtat, aceștia au fost plasați în regiunile montane pentru a păzi și a exploata resursele subterane ale lumii. După migrarea elfilor din Sălbăticia Fermecată și formarea noilor civilizații, dwarfii au continuat să-și extindă regiunile subterane și montane, păstrându-și tradițiile și cultura. De-a lungul timpului, au dezvoltat orașe impunătoare și au devenit una dintre cele mai stabile și puternice rase din Aetheria.

Ocupațiile Dwarfii în Aetheria

Dwarfii sunt în principal mineri, fierari și meșteșugari. Abilitățile lor în minerit le permit să extragă metale prețioase și minerale rare din adâncurile pământului, iar meșteșugurile lor în prelucrarea metalelor sunt legendară în Aetheria. De asemenea, sunt cunoscuți ca constructori iscusiti de fortărețe și clădiri subterane, fiind capabili să creeze structuri care să reziste la secole de utilizare. Dwarfii sunt și războinici curajoși, angajându-se adesea în conflicte pentru a proteja teritoriile lor și a menține echilibrul în ținut. În plus, ei dețin cunoștințe adânci despre artefactele antice și magia legată de pământ și metal, utilizându-le pentru a-și susține comunitățile și a apăra Aetheria de amenințările externe.

Dwarf (Hill)

Source: Player's Handbook p. 20. Available in the SRD and the Basic Rules.

Traits

Dwarf Traits

Creature Type: Humanoid

Size: Medium (about 4–5 feet tall)

Speed: 30 feet

As a Dwarf, you have these special traits.

Darkvision. You have Darkvision with a range of 120 feet.

Dwarven Resilience. You have Resistance to Poison damage. You also have Advantage on saving throws you make to avoid or end the Poisoned condition.

Dwarven Toughness. Your Hit Point maximum increases by 1, and it increases by 1 again whenever you gain a level.

Stonecunning. As a Bonus Action, you gain Tremorsense with a range of 60 feet for 10 minutes. You must be on a stone surface or touching a stone surface to use this Tremorsense. The stone can be natural or worked. You can use this Bonus Action a number of times equal to your Proficiency Bonus, and you regain all expended uses when you finish a Long Rest.